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游戏资料

《魔战三国》PK系统
作者:1773运营团队 时间:2014-12-03 19:23:04

PK是游戏中最大的乐趣所在,玩家可以在任何争夺区进行PK,体验与人玩的其乐无穷。

PK模式

PK模式的设定可以帮助玩家更方便的选择对手,以免误伤。

和平模式:不能攻击任何玩家

阵营模式:只能攻击非同阵营玩家

公会模式:只能攻击非同公会玩家

队伍模式:只能攻击不在队伍中的玩家

善恶模式:只能攻击黄名、红名玩家


荣誉值

荣誉值是你杀死敌对玩家的一种奖励,可以用来兑换记忆碎片包、声望包、经验值等。

荣誉值在许昌、建业、成都的荣誉商人处可以兑换。

 

PK荣誉值基数:

20-30级,玩家杀死1个同级玩家获得的荣誉基数是5

31-40级,玩家杀死1个同级玩家获得的荣誉基数是10

41-50级,玩家杀死1个同级玩家获得的荣誉基数是15

以此类推,每10级基数增加5点。

 

每次PK获得荣誉的上下限:

以荣誉基数为标准,目标低自己一级则获得的荣誉减少20%,高自己一级则获得的荣誉增加20%,加减最多100%。即如果目标玩家低自己超过5级则不获得荣誉,高自己超过5级也只获得基数1倍的荣誉。

 

每日通过PK获得的荣誉值有上限

20-30

玩家的等级*10

31-40

玩家的等级*20

41-50

玩家的等级*30

51-60

玩家的等级*40

61-70

玩家的等级*50



恶意PK

当主动攻击并杀死一个同阵营非红黄名玩家后,善恶值将减少,玩家自身的名字将变成黄色,甚至红色,同时受到恶意PK惩罚。

 

罪犯(善恶值-1)黄名

会受到守卫的攻击,被非红黄名玩家杀后对方无惩罚

 

恶人(善恶值-2~-10)红名

不能与商店NPC交互,会受到守卫的攻击,被非红黄名玩家杀后对方无惩罚

恶意PK后的善恶值扣除X2

 

穷凶极恶(善恶值-11~-50)红名

不能与商店NPC交互,会受到守卫的攻击,被非红黄名玩家杀后对方无惩罚,获得减速的buff

恶意PK后的善恶值扣除X3

 

凶神恶煞(善恶值-51~-100)红名

不能与商店NPC交互,会受到守卫的攻击,被非红黄名玩家杀后对方无惩罚,获得减速与持续减HPbuff

恶意PK后的善恶值扣除X4

 

无恶不做(善恶值-101~-200)红名

不能与商店NPC交互,会受到守卫的攻击,被非红黄名玩家杀后对方无惩罚,获得强力减速与持续减HPbuff

恶意PK后的善恶值扣除X5

 

恶贯满盈(善恶值-200以上)红名

不能与商店NPC交互,会受到守卫的攻击,被非红黄名玩家杀后对方无惩罚,获得强力减速与持续减HPbuff

恶意PK后的善恶值扣除X6

 


善恶值的恢复

1、 每经过1小时游戏时间即恢复1点善恶值

2、 点击人物界面中的赎罪按钮可恢复10点善恶值(需要花费银票)