PK是游戏中最大的乐趣所在,玩家可以在任何争夺区进行PK,体验与人玩的其乐无穷。
PK模式:
PK模式的设定可以帮助玩家更方便的选择对手,以免误伤。
和平模式:不能攻击任何玩家
阵营模式:只能攻击非同阵营玩家
公会模式:只能攻击非同公会玩家
队伍模式:只能攻击不在队伍中的玩家
善恶模式:只能攻击黄名、红名玩家
荣誉值
荣誉值是你杀死敌对玩家的一种奖励,可以用来兑换记忆碎片包、声望包、经验值等。
荣誉值在许昌、建业、成都的荣誉商人处可以兑换。
PK荣誉值基数:
20-30级,玩家杀死1个同级玩家获得的荣誉基数是5点
31-40级,玩家杀死1个同级玩家获得的荣誉基数是10点
41-50级,玩家杀死1个同级玩家获得的荣誉基数是15点
以此类推,每10级基数增加5点。
每次PK获得荣誉的上下限:
以荣誉基数为标准,目标低自己一级则获得的荣誉减少20%,高自己一级则获得的荣誉增加20%,加减最多100%。即如果目标玩家低自己超过5级则不获得荣誉,高自己超过5级也只获得基数1倍的荣誉。
每日通过PK获得的荣誉值有上限
20-30 | 玩家的等级*10 |
31-40 | 玩家的等级*20 |
41-50 | 玩家的等级*30 |
51-60 | 玩家的等级*40 |
61-70 | 玩家的等级*50 |
恶意PK
当主动攻击并杀死一个同阵营非红黄名玩家后,善恶值将减少,玩家自身的名字将变成黄色,甚至红色,同时受到恶意PK惩罚。
罪犯(善恶值-1)黄名
会受到守卫的攻击,被非红黄名玩家杀后对方无惩罚
恶人(善恶值-2~-10)红名
不能与商店NPC交互,会受到守卫的攻击,被非红黄名玩家杀后对方无惩罚
恶意PK后的善恶值扣除X2
穷凶极恶(善恶值-11~-50)红名
不能与商店NPC交互,会受到守卫的攻击,被非红黄名玩家杀后对方无惩罚,获得减速的buff
恶意PK后的善恶值扣除X3
凶神恶煞(善恶值-51~-100)红名
不能与商店NPC交互,会受到守卫的攻击,被非红黄名玩家杀后对方无惩罚,获得减速与持续减HP的buff
恶意PK后的善恶值扣除X4
无恶不做(善恶值-101~-200)红名
不能与商店NPC交互,会受到守卫的攻击,被非红黄名玩家杀后对方无惩罚,获得强力减速与持续减HP的buff
恶意PK后的善恶值扣除X5
恶贯满盈(善恶值-200以上)红名
不能与商店NPC交互,会受到守卫的攻击,被非红黄名玩家杀后对方无惩罚,获得强力减速与持续减HP的buff
恶意PK后的善恶值扣除X6
善恶值的恢复
1、 每经过1小时游戏时间即恢复1点善恶值
2、 点击人物界面中的赎罪按钮可恢复10点善恶值(需要花费银票)