1773卧龙吟推图阵型武将选择全解析
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虎啸流推图有其一定的优越性,在无鼓图下,只要强三甲,和马书。基本可过关。
1、局限性在于其攻击系数差,所以很有的图比较难过。像我纯虎啸推图其速度还是不行的,到130才推到58的试练塔。而到了130后其局限性就出来了。NPC二鼓三鼓很多,难度很大,所以推到58拿徐晃和华佗成了后面的推图主要力量。
2、局限性 一鼓图 虎啸一轮减对方25+14=39士气一鼓为25+对方攻击25士,术类兵种为34,所以对方士气增加为11或20再加上第一轮的50士气。所以第四轮至7轮对方开始出技能,这时就很考验鼓的装备了(披风和盾),二鼓图第二轮如果我方第一手没号令或虎啸则对方必出一次技能。这时难度更大,对方兵力高输出也高。三鼓图一般对方有号令鼓,还减我方士气,很可能破我虎啸流的无限加血。对于魏国最可悲是没有号令鼓保持虎啸的无限性。
3、对阵形的完整度要求很高,阵破一个点,整个阵就破了。但是130后基本上要求四阶兵种才能比较好的推图所以中间有一段空白期还是要用虎啸去推图。100-130的虎啸三小强推图,主要强装备也要在110以后有意识的开始不断强好的披风和盾。特别是成就装,一定要拿,拿下来慢慢强上来换掉原来的装备。